Игровая механика Hogwarts Legacy отражает гендерный эссенциализм, лежащий в основе Гарри Поттера.

Блог

ДомДом / Блог / Игровая механика Hogwarts Legacy отражает гендерный эссенциализм, лежащий в основе Гарри Поттера.

Aug 31, 2023

Игровая механика Hogwarts Legacy отражает гендерный эссенциализм, лежащий в основе Гарри Поттера.

Постдокторант, Университет Западной Австралии

Постдокторант, Университет Западной Австралии

Према Арасу не работает, не консультирует, не владеет акциями и не получает финансирования от какой-либо компании или организации, которым может быть полезна эта статья, и не раскрывает никаких связей, кроме своей академической должности.

Университет Западной Австралии предоставляет финансирование в качестве партнера-основателя The Conversation AU.

Посмотреть всех партнеров

Спорная и долгожданная ролевая игра с открытым миром Hogwarts Legacy была выпущена неделю назад, и отзывы о ней были неоднозначными. Некоторые хвалили широкие просторы замка Хогвартс и его окрестности, а другие критиковали его застойную механику сбора добычи. Большая часть дискуссий была сосредоточена на напряженности и проявлениях гендерной проблематики.

Игра вызвала споры из-за антитранс-высказываний создательницы франшизы «Волшебный мир», автора серии о Гарри Поттере Дж. К. Роулинг.

Многие рецензии предваряются осуждением Роулинг и ее взглядов на гендерные вопросы, в то время как некоторые поклонники Гарри Поттера утверждают, что произведение следует отделить от его автора.

Роулинг написала о своей «глубокой обеспокоенности по поводу эффекта, который оказывает движение за права трансгендеров». Включение разработчиками трансперсонажа и других гендерно-инклюзивных элементов, таких как механика создания персонажей, показывает, что напряженность вокруг гендерного выражения также проявляется в Hogwarts Legacy.

Волшебный мир Гарри Поттера, на котором основано «Наследие Хогвартса», глубоко структурирован вокруг патриархальной гендерной бинарности. Эквивалентами мужского и женского пола в мире являются «волшебник» и «ведьма» соответственно, но термином по умолчанию для тех, кто использует магию, является «волшебник» - так же, как слово «мужчина» относится как к полу, так и к человеческому виду.

Беспокойство по поводу мужчин в женском пространстве появляется в «Гарри Поттере и Ордене Феникса», где Рон пытается проникнуть в общежитие для девочек. Лестница волшебным образом превращается в горку, и его катапультируют. В общежитиях для мальчиков такой системы не существует.

Метафорический вид эссенциализма идентичности также встроен в процесс Распределяющей шляпы в Хогвартсе. В 11 лет новых учеников Хогвартса «сортируют» по школьному корпусу. Их дом определяет, какие цвета они носят, с кем живут вместе и с кем проводят занятия, и это неизбежно становится огромной частью их личности во время их пребывания в Хогвартсе и во взрослой жизни. Это решение принимает разумная шляпа, которая заглядывает в разум каждого ребенка, достигшего половой зрелости, и навсегда решает его судьбу.

Переносной дом не вариант.

Так как же «Наследие Хогвартса» все это усваивает? В «Наследии Хогвартса» предположительно фигурирует первый персонаж-трансгендер во франшизе «Волшебный мир», ведьма по имени Сирона Райан, владелица «Трех метел».

Система создания персонажей в игре подходит к гендерному признаку таким образом, что наводит на мысль, что она пытается дистанцироваться от Роулинг, якобы позволяя игрокам создавать своих собственных персонажей-трансгендеров.

Но я думаю, что это немного сложнее.

Hogwarts Legacy — это ролевая игра (RPG) с открытым миром, то есть игрок начинает игру, создавая своего собственного персонажа до начала истории.

Читать далее: Гарри Поттер и наследие самого известного в мире мальчика-волшебника

Традиционно создание персонажа в ролевой игре начинается с выбора пола вашего персонажа. Это определяет, как будет выглядеть их тело, и часто ограничивает косметические возможности прически и одежды. Он также обычно определяет высоту голоса вашего персонажа во время игры и местоимения, которыми другие называют вашего персонажа во время кинематографических роликов.

Совсем недавно в ролевые игры были внесены небольшие изменения в системы создания персонажей, чтобы сделать их более инклюзивными. В игре года 2022 года — Elden Ring от Fromsoft — игроки смогут выбирать между «Тело А» или «Тело Б» вместо мужского или женского пола.